V конкурс Этот удивительный мир математики - 2009/Кадет/Орнаменты

Материал из Saratov FIO Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Правила:

  • Выполните 4 задания
  • Фотоотчет о ходе этапа Орнаменты разместите на своей странице.

Задания:

Задание 1: Паркет

  • Выберите из предложенного ниже списка паркетов тот, который будет делать ваша команда. Для этого можно скачать и посмотреть все предложенные файлы, а можно понадеяться на удачу и выбрать "наобум", "методом тыка".
 Обязательно запишите рядом с выбранным паркетом название команды. 

Понятно, что у первого будет выбор из 8 вариантов, а у того, кто по разным причинам зайдет последним за заданием, выбора уже не будет, и надо будет брать то, что осталось невостребованным.

Заготовки взяты из замечательной книги

А.Я. Цукарь Уроки развития воображения/- Новосибирск, 1997

  • Распечатайте заготовку на листе бумаги формата А4.
  • Внимательно рассмотрите шаблоны, представленные на вашем рисунке. Карандашом перенесите эти шаблоны на оствашееся место. В результате ваш лист должен быть полностью заполнен шаблонами. Край листа должен остаться "прямым", то есть, то, что выходит за края клеток - не рисуем, линию доводим только до края.
  • Выберите чем вы будете раскрашивать ваш рисунок: цветные карандаши, фломастеры или краски.
  • Определите цветовую гамму вашего рисунка.

Используем 4 цета. Должна четко выдерживаться последовательность цветов. Ориентируемся в качестве эталона на группу их 4х шаблонов, представленную на вашем рисунке.

  • Раскрасьте подготовленный вами рисунок.
  • Отсканируйте рисунок. Полученное изображение сохраните в формате jpg. То есть имя с рисунком может быть таким: ParketAssorti.ipg
  • Разместите полученный рисунок на своей странице в фотоотчете о ходе IV-го этапа.
  • Разместите полученный рисунок на этой странице в Галлерее паркетов .

Каждая команда может рисовать столько паркетов, сколько ей хочется. Все их можно разместить на странице команды.

Но, в Галлерею паркетов команда выставляет ОДИН, лучший с ее точки зрения рисунок.


Распределение паркетов:

Паркет 1- команда "Умники и умницы"

Паркет 2- команда "Мыслители"

Паркет 3- команда "Формула успеха"

Паркет 4- команда "Улей"

Паркет 5- команда "Юные математики"

Паркет 6- команда "Звездная пятерка"

Паркет 7- команда "Мозголомы"

Паркет 8- команда "Звёздочки"


Галлерея "Паркеты":



Задание 2: Розетта

  • Найдите в книгах или интернете что же такое розетта.
  • Возьмите альбомный лист формата А4. Нарисуйте на нем круг, радиусом 10 см. Это заготовка для вашей розетты.
  • Сделайте карандашом набросок вашей розетты.
  • Раскрасьте вашу заготовку.
  • Отсканируйте получившийся рисунок. Полученное изображение сохраните в формате jpg.
  • Разместите полученный рисунок на своей странице в фотоотчете о ходе IV-го этапа.
  • Разместите полученный рисунок на этой странице в Галлерее розетт .

Каждая команда может рисовать столько розет, сколько ей хочется. И на своей странице можно разместить все розетты.

Но, в Галлерею розет команда выставляет ОДИН, лучший с ее точки зрения рисунок.

Галлерея "Розетты":




Задание 3: Орнамент

  • Откройте программу Paint
  • Установите размеры полотна (Рисунок - Атрибуты - Ширина 500, Высота 500 - Ok)

AtributSuh.JPG

  • В получившемся квадрате нарисуйте орнамент, состоящий из различных геометрических фигур.
  • Сохраните получившийся рисунок в формате jpg.
  • Разместите полученный рисунок на своей странице в фотоотчете о ходе IV-го этапа.
  • Разместите полученный рисунок на этой странице в Галлерее орнаментов .

Каждая команда может рисовать столько орнаментов, сколько ей хочется. И на своей странице можно разместить все орнаменты.

Но, в Галлерею орнаментов команда выставляет ОДИН, лучший с ее точки зрения орнамент.

Галлерея "Орнаменты":

Задание 4: Народное вече

Каждая команда выбирает из галлерей розет и орнаментов то изображение, которое им понравилось больше всего. В таблицу в столбцы "Розетта" и "Орнаменты" вписать название той команды, чья работа больше всего понравилась вашей команде. Свою команду в этих столбцах указывать нельзя!


Команда
Розетта
Орнамент
1 Улей Звездная пятерка Формула успеха
2 Мозголомы Улей Юные математики
3 Юные математики .. ..
4 Умники и умницы Юные математики Мыслители
5 Звездочки .. ..
6 Звездная пятерка Звездочки Формула успеха
7 Формула успеха Улей Звёздочки
8 Мыслители Умники и умницы Формула успеха







Критерии оценивания этапа

  • Соблюдение организационных и технических моментов:
    • Своевременность выполнения
    • Наличие отчета о ходе этапа на странице команды
    • Наличие на странице конкурса выполненных заданий.
  • Выполнение заданий:
    • Аккуратность выполнения задания
    • Техническая сложность
    • Соблюдение правил wiki-разметки
  • Распределение баллов:
    • Паркет: 0-10
    • Розетта: 0-10
    • Орнамент: 0-10
    • Народное вече 0-2


Вернуться на V конкурс Этот удивительный мир математики - 2009(Балашовский муниципальный район)