GPS-игра ИНФОРМАТИКА НА КАЖДОМ ШАГУ

Материал из Saratov FIO Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Gpsbisgu.jpg

Орг моменты:

Etrex1.jpg

Дата: 05.12.2012

Время: 13.10

Старт игры: г. Балашов, ул К. Маркса, факультет МЭИ

Оборудование: GPS-навигатор Garmin E-Trex


Для проведения игры необходимо заранее подготовить раздаточные материалы:

  • маршрутные листы команд
  • ключ для проверки ответов - для координатора игры
  • лист с подсказками по каждой точке - для координатора игры
  • таблица для фиксации общих результатов и подведения итогов.

Цель игры:

  • Освоить принципы работы с GPS навигатором
  • Пройти маршрут (ок.3 км) из 15 точек и дать правильные ответы за наименьшее время.
  • Рассмотреть методику проведения GPS игр со школьниками с точки зрения организации внеурочной работы по информатике

Участники:

Участники игры - студенты 142 группы специальность "Информатика", факультет МЭИ В игре приняло участие 3 команды (11 человек).

  • Команда "Зеленые": капитан - Крылов Сергей, Арнаутова Татьяна, Бурмакин Максим
  • Команда "Красные": капитан - Гончаров Иван, Кириллов Денис, Костырев Станислав
  • Команда "Желтые": капитан - Житина Дарья, Ахметов Валентин, Панков Максим, Михеева Екатерина

Правила игры

Каждая команда получила GPS-навигатор с внесенными координатами 15-ти точек и маршрутный лист – таблицу, содержащую порядок прохождения точек и вопросы к указанным пунктам. Координаты точек были одинаковы, а маршруты команд отличались порядком прохождения точек. Протяженность маршрута – примерно 3км.

Содержание вопросов - на знание основ информатики. Вопросы привязаны к точке на местности. Длинных и больших вычислений не требовали, а нужна была внимательность, аккуратность и элементарные математические знания и знание основ информатики.


Ответ всегда выражался числом. Например: Квадрат числа зеленых колонн, видимых с этой точки, ответ – 16. После прохождения маршрута команда определяла контрольное число суммированием всех ответов.

Координаторами игры было организовано экспресс-обучение работе с GPS-навигаторами.

Первая точка недалеко от старта являлась обучающей и начальной в маршруте каждой команды. Затем команды самостоятельно проходят свой маршрут, прописанный в навигаторах и в маршрутных листах.

Взаимодействие команд – конкурентное.

Ответы на вопросы команды вписывают в маршрутный лист. При затруднении у капитана команды есть возможность связаться со штабом по мобильному телефону и запросить подсказку. Цена подсказки - 5 штрафных минут, добавляемых к итоговому времени команды.

Обязательным условием была фотография на точке всей командой - это гарантировало, что маршрут команда проходит в полном составе, и точку они действительно нашли.

Финиш игры у всех команд намечен на стартовой точке. При подведении итогов учитывались: время прохождения маршрута (включая время движения и время стоянок), контрольное число, количество правильных ответов.

По результатам игры команды оформляют презентацию Google с отчетом по прохождению маршрута. Ссылка на презентацию высылается координаторам. Сроки выполнения презентации - до начала второй пары следующего дня.

Работы команд

Победители

Победителем игры стала команда «Красные», которая затратила на маршрут наименьшее время, и верно ответила на все вопросы.

Координаторы игры:

Е.В. Сухорукова Щербинина Марина,

Фотоотчёт:

Полностью фотоальбом можно посмотреть ЗДЕСЬ

Полезные ссылки