Шаблон:Демонстрация проектг

Материал из Saratov FIO Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Автор проекта

Мерикова Любовь Анатольевна, учитель информатики МОУ СОШ № 18 г. Балашова

Название проекта

Компьютер - "художник".

Краткая аннотация проекта

"Кодирование графической информации". При работе над проектом учащиеся познакомятся с графической системой компьютера, с кодированием графической информации, цветовыми моделями, научатся решать задачи на определение информационного объема графической информации.[1]

Направляющие вопросы

Основополагающий вопрос: Как компьютер научился рисовать?

Какие средства помогают компьютеру рисовать? Как кодируется изображение? Цветовая модель RGB. Цветовая модель CMYK. Компьютерная графика вчера и сегодня. Области применения компьютерной графики.

План проекта

Публикация учителя

Буклет для родительского собрания.[2]

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Данный проект по информатике, по теме: Кодирование графической информации. Он направлен на учащихся 9 класса, изучающих информатику по учебнику Угриновича или Семакина. В рамках проекта можно рассмотреть следующие вопросы: "Компьютерная графика вчера и сегодня"; "Области применения компьютерной графики"; "Какие средства помогают компьютеру рисовать?"; "Как кодируется изображение?"; "Цветовая модель RGB"; "Цветовая модель CMYK". [3]

Пример ученической работы

Работа ученика 9 класса.[4]

Описание процедур оценивания

Предлагаю на мой взгляд удобную таблицу для оценивания работы учащегося.[Предлагаю на мой взгляд удобную таблицу для оценивания работы учащегося.]

Дидактические материалы

Для проекта "Компьютер - художник" в качестве дидактического материала я разработала опорный конспект для учащихся, который они должны заполнять по мере продвижения по проекту. В этом опорном конспекте будет собрана вся необходимая информация для более успешного овладения знаниями по теме: Кодирование информации.[5]

Другие документы