Анимационные термины

Материал из Saratov FIO Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Автор словаря: Канаков Григорий

Словарь для учеников 7 классов

Анимационные термины:


  • Animator
 художник оживляющий персонаж.


  • Animatic

(аниматик) раскадровка+музыка=видео. Аниматик создается на основе раскадровки (сториборда) и чернового звука (это видео-эскиз будущего мультфильма). Задача аниматика в целом увидеть всю картину (мульфильм), чтобы выяснить всё ли продумано, все ли художественные, монтажные, цветовые и анимационные акценты расставлены.

  • Animation deck

(стеклофон) - рабочий стол, рабочее место, аниматора (художника-мультиплиатора).


  • Art boards

(художественные карточки) - готовятся художником-постановщиком для художников фона.


  • Animation Supervisor
(Супервайзер) – человек, который контролирует выход и качество анимации.


  • Art Director

(арт-директор) - художник-постановщик, создающий «сюжетные карточки» (image boards), рисующий детализированные комплекты эскизов (model pack) для раскадровщиков и «художественные карточки» (art boards) для художников фона.

  • AutoDesk Maya
(Майя) – профессиональная программа для создания трёхмерной графики и спецэффектов.
  • Adobe After Effects

(Авто Эффект)– профессиональная программа для сборки анимационных сцен, изготовления спецэффектов и обработки изображения.

  • Adobe Premiere Pro

(Премьер)- профессиональная программа для окончательного монтажа видео-продукции, фильмов, анимации.

  • Adobe Photoshop
(Фотошоп)- профессиональная программа для рисования и обработки изображений, фонов, персонажей.


  • Brainstorming
(мозговой штурм, мозговая атака) - оперативный метод решения проблемы на основе стимулирования творческой активности, при котором участникам обсуждения предлагают высказывать как можно большее количество вариантов решения, в том числе самых фантастичных. Затем из общего числа высказанных идей отбирают наиболее удачные, которые могут быть использованы на практике. Является методом экспертного оценивания.
  • BG artists (

бэкграунтист) - художники фона (бэкграунда).


  • Background

(бэкграунд, фон) - самая удаленная от зрителя плоскость многослойного изображения на экране монитора, которая становится видимой, когда все остальные плоскости изображения отсутствуют или являются прозрачными.


  • Character Designer
разработчик персонажей, их внешнего вида и костюмов.
  • CGI

(Computer Generated Imagery) – компьютерная генерация изображения, термин распространяемый на продукцию и область деятельности, связанные с компьютерной анимацией.

  • Сomputer animation
(компьютерная анимация) – процесс создания движущегося или видоизменяющегося изображения с помощью компьютера.


  • Drawing
(рисунок) -  основная база мультипликации. Рисунки под анимацию создаются художниками-мультипликаторами (аниматорами). Рисунок создаётся аниматором на специальном столе - стеклофоне. Тип графического материала диктует разные техники рисунка. В классической анимации в основном используют графический карандаш.


  • FLI Animation
Aнимационный формат используется для хранения и просмотра «черновой» анимации – «соломы».



  • Inbetweeners
(фазовщики) - художники, которые с помощью ключевых кадров в качестве основы создают промежуточные кадры, заполняющие промежутки между ключевыми.



  • Keyframe animation
Aнимация по ключевым кадрам, прием автоматизированного создания последовательности кадров движущегося и/или видоизменяющегося изображения, при котором промежуточные кадры анимационной последовательности создаются путем интерполяции между двумя ключевыми кадрами изображения.


  • Layout

Раскадровка сцены на ключевые фазы.

  • Lightbox

(стеклофон) - рабочий стол, рабочее место, аниматора (художника-мультиплиатора).


  • Modeled animation

(моделируемая анимация) - метод анимации, в соответствии с которым все манипуляции с объектами производятся в трехмерном пространстве и каждый кадр анимационной последовательности формируется как результат проецирования текущего состояния трехмерной сцены на плоскость изображения (экрана монитора).


  • Onion skinning
функция анимационных программ, которая дает возможность полупрозрачного просмотра предыдущего/следующего рисунка на одном кадре. Функция выполняет роль кальки.



  • Picture

(рисунок) - основная база мультипликации. Рисунки под анимацию создаются художниками-мультипликаторами (аниматорами). Рисунок создаётся аниматором на специальном столе - стеклофоне. Тип графического материала диктует разные техники рисунка. В классической анимации в основном используют графический карандаш.


  • Real-time animation (анимация в реальном масштабе времени) - создание анимационной последовательности и динамическое управление ею в момент визуализации.
  • Storyboard

(сториборд) - последовательность рисунков, служащая вспомогательным средством при создании фильмов, мультфильмов, рекламных роликов. Главная задача раскадровки - увидеть в целом весь клип, фильм, кино, мультфильм. Обычно раскадровку делает режиссер-мультипликатор или художник-постановщик.

  • Squash

(анимационные «сквоши» и «стречи») – вытягивание или сжатие предмета анимации, для предания естественности анимации.


  • Timing

технология создания эффекта реалистического движения объектов при анимации с учетом характера объектов (формы, массы, расположения центра тяжести), расстояния между ними и других условий. Основные положения «тайминга»: частота смены кадров – 25 для видео и 24 для кино; чем ближе друг к другу изображения на соседних кадрах, тем медленнее должны происходить их действия; чем дальше друг от друга изображения на соседних кадрах, тем быстрее должны быть действия.


  • Wipe

постепенная замена одного изображения другим путем перемещения границы, разделяющей видимые части двух изображений.



Вернуться на страницу: Компьютерные технологии

Страница проекта: Занимательная анимация